De futuristische landschap van Oblivion


Ongetwijfeld de entertainment-industrie geeft ons af en toe wat echt sensationele optredens. Zoals het landschap constructies en constructies die speciaal voor de film Oblivion.

Oblivion is een film geregisseerd door Joseph Kosinski vertelt ons een verhaal van overleven van de personages in een semi vernietigde aarde. Maar verder dan anekdotes en omstandigheden in een wereld verwoest zwerven, wat is echt interessant is de manier waarop hij een lifestyle omringd door technologie en netheid in sommige horizonten van verlatenheid heeft gedacht.

Als onderdeel van de esthetiek van videogames, Olvido (Vergetelheid) maken we kennis met een held vechten individualistische onmetelijke krachten. Tegelijkertijd, dit karakter bewoont natuurlijke landschappen van ongerepte schoonheid wordt ervaren in een monster van de resten van onze verdwenen beschaving. Het lijkt erop dat de film in de kou en wilde landschap van IJsland werd neergeschoten. Anderzijds, bewoonde behuizingen en apparaten die hij en zijn medewerkers hanteren zijn, draaien, een onvoorstelbare perfectie. Als een mantra onontkoombare, Paara conceptie technieken zijn gebruikt zeer geavanceerde driedimensionale vormgeving.

Echter, en tegenover de fascinatie het inspireert, dit alles parafernalia visuele vormgeving straalt een zeer conservatieve ideologische wereld. Een visie die individualisme anarcho eenzame held einde verheft; een hoofdpersoon die voortdurend gered door technologie, de nieuwe god hedendaagse. Dergelijke veronderstelde perfectie van de machines verborgen totale onderwerping aan de huidige stand van zaken, die ons leidt onvermijdelijk tot een collectieve ramp. Een effect dat macht en indirect helpen om de destructieve status quo waarin we leven te behouden hunkert.


Hier laten we een aantal video's waarin we kunnen benaderen het podium en apparatuur waar deze personages leven Oblivion. De auteurs vertellen ons hoe ze gedacht dit post-apocalyptische toekomst en de rol die muziek heeft ons onder andere in een aantal scenario's waarbij grote steden lijkt te zijn uitgegroeid tot enorme ruïnes.

We kunnen ook zien in deze film brengt de prachtige ontwerpen die bewoonde architecturen en omgevingen waarin cultiveert een cultus van de technologische rationaliteit voorbij anticiperen. Ondanks zijn visuele helderheid, deze vormen van technologische parafernalia kamer en zou een echte kwelling voor zijn gebruikers. Denken, bij voorbeeld, Onjuiste ergonomie op de werktafel, een echte pijnbank echt frigiditeit of ruimtes tegenover de manier waarop we oefenen onze werkelijke alledaagse.


Al deze inspanning is een team werk GFX genoteerd voor de verergering van expressieve minimalisme en functionaliteit in alle ruimtelijke en technologische ideeën.

Degenen die pseudo science fiction willen niet stoppen met naar deze film te zien.

Het geluid en de muziek van Oblivion

SoundWorks Collection – Het geluid en muziek van Oblivion van Michael Coleman op Vimeo.

Vergetelheid. Extract presentatie van technologische. Montage GFX

GFX OBLIVION Montage van Gmunk op Vimeo.

VN:F [1.9.20_1166]
Rating: 3.3/5 (3 uitgebrachte stemmen)
VN:F [1.9.20_1166]
Rating: +3 (van 3 stemmen)
De futuristische landschap van Oblivion, 3.3 buiten 5 gebaseerd op 3 ratings

3 opmerkingen aan de futuristische landschap van Oblivion

  • Geachte Federico, Ik kan niet meer oneens zijn met jou en mij niet gek film, maar juist de technologie is Kwaad, die bracht (Eye spoiler!) de indringers, die jaagt en doodt mensen. Het goede is dat de vallei heel actueel en die hut waar spelers kunnen terugkeren naar een maagd Nature, behuizing zodat de lucht is koud, “onmenselijk” en lege, in vergelijking met traditionele bouw vol met warme kleuren en objecten…
    Ik denk dat misschien zagen we twee verschillende films.

    VA:F [1.9.20_1166]
    Rating: 0.0/5 (0 uitgebrachte stemmen)
    VA:F [1.9.20_1166]
    Rating: 0 (van 0 stemmen)
  • Federico Garcia Barbara

    Je hebt gelijk, Jorge.
    Dit is wat er moet eerst worden gezien en vervolgens de film trailers.
    Wat kunnen we doen!

    VA:F [1.9.20_1166]
    Rating: 0.0/5 (0 uitgebrachte stemmen)
    VA:F [1.9.20_1166]
    Rating: 0 (van 0 stemmen)
  • Proberen om controverse te creëren Ik vergat te vertellen Ik vond de informatie die je in dit bericht, de waarheid is dat ik niet had gezien dat de video's en ze zijn geweldig.
    Gefeliciteerd, Arquiscopio en ook kunt u, nog schrijven over film.

    VA:F [1.9.20_1166]
    Rating: 0.0/5 (0 uitgebrachte stemmen)
    VA:F [1.9.20_1166]
    Rating: 0 (van 0 stemmen)

Deja una respuesta

  

  

  

You can use these HTML tags

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

130630_ARQP_WhiteBand.-120x600
180607_ARQP_PNSM_Banner_122

Una iniciativa de

130708_CPPA_Logo_120px
130630_ARQP_WhiteBand.-120x600